court & grundidee
padel wird auf einem court von 20 × 10 metern gespielt, fast immer im doppel. in der mitte hängt ein netz, rundherum stehen glaswände und gitter. ziel ist, den ball so über das netz zu spielen, dass das gegnerische team ihn nicht regelkonform zurückbringt.
der aufschlag
- aufgeschlagen wird von unten: ball hinter der aufschlaglinie einmal aufprellen lassen, dann auf oder unter hüfthöhe treffen.
- der ball muss diagonal im gegnerischen aufschlagfeld landen.
- du hast zwei versuche.
- springt der aufschlag im feld auf und danach an die glaswand: gültig. trifft er nach dem aufprall das gitter: fehler.
- berührt der ball das netz und landet trotzdem im richtigen feld: der aufschlag wird wiederholt.
- der rückschlag darf nicht aus der luft gespielt werden — der aufschlag muss erst aufspringen.
das spiel mit den wänden
hier liegt der größte unterschied zu tennis. die goldene regel: erst boden, dann wand.
- dein schlag muss auf der gegnerischen seite zuerst auf den boden treffen. fliegt er direkt an die gegnerische wand oder ins gitter, ist der punkt verloren.
- auf deiner seite darf der ball einmal aufspringen und dann von der wand zurückkommen — du spielst ihn danach ganz normal.
- du darfst den ball auch gegen die eigene wand spielen, damit er zurück übers netz fliegt. das ist erlaubt und manchmal die letzte rettung.
- der ball darf auf jeder seite nur einmal auf den boden.
volleys
bälle aus der luft sind jederzeit erlaubt — außer beim rückschlag auf den aufschlag. am netz wird viel volley gespielt, und wer das netz kontrolliert, gewinnt meistens den punkt.
zählweise
gezählt wird wie beim tennis: 15, 30, 40, spiel. ein satz geht bis sechs gewonnene spiele mit zwei spielen vorsprung, bei 6:6 entscheidet ein tiebreak. meist wird auf zwei gewinnsätze gespielt.
im freizeitbereich wird bei 40:40 oft mit golden point gespielt: ein einziger punkt entscheidet das spiel. das spart zeit und macht es spannend. am besten vor dem match kurz absprechen.
die häufigsten fehler
- der ball trifft auf der gegnerseite direkt die wand oder das gitter.
- der ball springt auf deiner seite zweimal auf.
- du berührst das netz mit körper oder schläger.
- der ball trifft dich oder deinen partner.
- du spielst den ball, bevor er über das netz auf deiner seite ist.
regeln lernen? am court.
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